Shadows of Lorthona - le RPG
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Message par Rosaleen Bishop Mer 28 Juin - 7:38

Ainsi naquit la légende...
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Le Mal. Il est foncièrement difficile de le définir avec précision. Est-ce une impression ? Un comportement ? Une personne à part entière ? Nul ne le sait. Certains disent que le Mal est une chimère, qu’il n’existe pas réellement, qu’il n’existe que de mauvaises personnes. D’autres prétendent encore qu’il s’agit d’une excuse, d’un genre qu’on se donne pour justifier nos pires actions. Des rumeurs, plus rares encore, prétendent que le Mal est personnifié, qu’il marche librement sur terre, corrompant même les âmes les plus pures et les poussant à commettre les pires folies. Mais la vérité est toute autre. Le Mal est ancré en chacun de nous. Là, tout au fond des méandres de nos esprits sans cesse torturés par des considérations parfois futiles, il veille, attendant l’heure propice pour surgir des ténèbres que nous dissimulons dans notre cœur. Mais lorsqu’il décide de se réveiller, lorsque le Mal remonte à la surface, il est déjà trop tard. Car la seule façon de permettre au Mal de sortir, c’est de lui ouvrir la porte volontairement.

Les Dieux Anciens pensaient l’avoir enfermé pour de bon. Ce Mal qui sommeillait au sein même de notre monde. Ils pensaient que sa prison était inviolable, impénétrable, que le monde ne risquait plus rien. Mais le Mal trouve toujours le moyen de se libérer, quel qu’en soit le prix. Et si le monde de Lorthona vivait en paix depuis de nombreux siècles, inconscient de ce qui se tramait en son sein, une nuit de pleine lune de l’année 3645 vint bouleverser l’équilibre établi. Car le Mal fut libéré. Ses disciples, se préparant en secret depuis des décennies, parvinrent à accomplir le rituel qui le libéra, au prix de la vie de quelques innocents. Cette nuit-là, l’ensemble des Royaumes du Lorthona sentirent l’équilibre se rompre, alors qu’un séisme de grande ampleur vint secouer l’ensemble du monde, causant de lourds dégâts. Nul ne comprit ce qu’il advint cette nuit-là. Tous pensèrent à une catastrophe somme toute classique et entamèrent les reconstructions sans attendre.

Mais le Mal ne saurait marcher trop longtemps librement sur terre sans que les Dieux Anciens ne tentent de s’interposer. Et il se pourrait fort bien qu’ils aient déjà avancé leurs premiers pions.

Humains, Sorciers, Vampires, Séraphins et Faes, tous sont désormais concernés par la guerre qui se dessine à l’horizon, tandis que le Mal prépare doucement son retour à la surface du monde. L’ensemble des Royaumes doit se préparer au pire et chacun doit désormais choisir son camp. Serez-vous partisan du Mal, cet être innommable dont les légendes ont annoncé le retour ? Ou incarnerez-vous un combattant de la lumière, un résistant, un soldat des Dieux ? A moins que vous ne préfériez rester neutre, à l’écart de tout conflit, vivant votre vie aussi sereinement qu’il est possible de le faire ?

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Hébergé sur le moteur de jeu Talesta, Shadows of Lorthona est un RPG surnaturel fantastique prenant place dans un univers alternatif original. Si certaines œuvres en ont inspiré certains aspects (comme la saga littéraire ACOTAR en ce qui concerne l’organisation des Faes par exemple), le contexte et le monde sont totalement inventés et vous promettent une aventure digne de vos plus beaux romans. Avec ses fonctionnalités automatisées et son système de jeu asynchrone, le moteur de jeu Taleste vous promet une expérience unique en terme de jeu de rôle et une jouabilité bien plus immersive que sur les plateformes dites “plus classiques”. Avec une équipe de maîtres de jeu motivés et débordant d’imagination, nul doute que vous vivrez, dans le monde du Lorthona, des aventures à couper le souffle. Et qui sait, peut-être contribuerez-vous à écrire la suite de notre histoire…

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Rosaleen Bishop
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